:: Graphisme - Webdesign :: |
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Cette nouvelle rubrique encore succinte est appelée à se développer. Nous aborderons ici quelques notions importantes de design nécessaires à la réalisation d'un site Internet. La couleur, les fonts et typos, les styles graphiques et des notions de mise en page.
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Le pixelart par eBoy |
Image : réalisée par eBoy publiée dans Computer Arts n°39 |
Le dessin vectorielPar opposition au pixel art qui s'appuie sur le point (que l'on pourrait considérer comme une entité mathématique discrète), l'art vectoriel est basé sur le principe d'une entité continue : la courbe de bézier.
Un dessin vectoriel est composé d'objets géométriques. De ce principe de continuité il resulte des dessins plus lisses. On pourrait zoomer sur une ligne courbe à l'infini sans apercevoir d'escaliers car elle est à chaque fois recalculée : un dessin vectoriel n'a pas de définition. Par exemple, un trait est défini par les points de départ, d'arrivée, l'épaisseur et éventuellement le style (pointillé) et la couleur.
- À l'écran, l'apparence s'adapte à la résolution du moniteur. Si on zoome sur un objet bitmap, on voit les pixels devenir très gros si le zoom est important. Avec un objet vectoriel, on voit toujours un trait parfait.
- l'impression, l'imprimante connaissant les caractéristiques de l'objet à imprimer "fait de son mieux". On ne verra de pixel que si on regarde d'assez près pour voir la limité de l'imprimante.
Les outils de dessin vectoriel sont principalement Illustrator, Freehand ou Flash pour les animations.
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Le vectoriel par Michel Savari |
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Image : réalisée par Michel Savari |
Sommaire :
Le pixelart
Le dessin vectoriel